Pasos para crear una buena página web
Proceso de diseño web:
- 1 – Definición del Proyecto
- 2 – Estructura del Sitio
- 3 – Diseño Visual
- 4 – Desarrollo de Sitio
- 5 – pruebas
- 6 – Además de lanzamiento
Definición del Proyecto
Paso 1: Realizar una entrevista de la encuesta de cliente – El propósito de esta entrevista es para determinar el propósito del proyecto, el público objetivo, las metas de la marca / percepción, la fuente de contenido inicial de especificaciones técnicas y estrategia de comunicación. * Use esta encuesta a los clientes para guiar a su entrevista.
Paso 2: Escribir el resumen del proyecto / Creatividad Breve – Basado en la información recopilada en la encuesta de clientes, escribir el proyecto * breve para definir los objetivos del proyecto en blanco y negro, perfil de la audiencia, la percepción del público, el mensaje principal y la ventaja competitiva. He aquí una breve muestra de los proyectos.
Estructura del Sitio
“El rediseño de un sitio web es como la remodelación de una cocina – usted debe averiguar qué características y capacidades que necesita y cómo se van a utilizar antes de diseñar su diseño, aparatos lugar y tapones, y los azulejos seleccionar, cortinas y cubiertas.” – Rediseño Web 2.0
Un buen diseño web requiere de una sólida arquitectura del sitio basado en los objetivos del sitio y la audiencia meta establecida en el resumen del proyecto. Los resultados de esta fase son los siguientes:
ESQUEMA DE CONTENIDOS
- Diagrama del sitio
- Diagramas de descripción de página
- wireframes
- Estas cuatro tareas son dependientes el uno del otro y la necesidad de que se complete de forma secuencial.
ESQUEMA DE CONTENIDOS
Diagrama del sitio
Diagramas de descripción de página
- ¿Qué contenido pertenece a esta página
- Lo que ista prioridad de cada fragmento de contenido
- aclara todo el contenido de una página determinada
- aclara la prioridad de cada fragmento de contenido
- elimina por completo el diseño visual (color, fuente, ubicación) de esta etapa de la conversación.
Wireframes
Un wireframe es un diseño no-gráfica de una página web. Se trata de un simple dibujo de los fragmentos de información y funcionalidad de cada página en su sitio. Usted tendrá que crear una estructura metálica de la página de inicio, cada una única página de segundo nivel y de cualquier otra página muy diferentes en el sitio.
Wireframes incluyen los envases de todos los elementos principales de la página. Elementos de la navegación, imágenes, contenido, elementos funcionales (como la búsqueda) y pie de página.
Diseño Visual
“Estructuración del sitio en el papel antes de comenzar el diseño visual es un paso crítico hacia la efectiva presentación de los contenidos a su público objetivo.”
- Primero el proyecto de diseño visual de la página principal y una sub-página
- Cliente proporciona información sobre los diseños
- Segundo proyecto de diseño visual de la página principal y una sub-página
- Cliente selecciona el diseño y proporciona información
- 3er borrador del diseño visual de la página principal y todas las sub-páginas únicas
- Cliente proporciona información sobre el diseño
- Final de diseño visual de la página principal y todas las sub-páginas únicas
- La aprobación del cliente de diseño final
Desarrollo de Sitio
Ahora es el momento de construir realmente el sitio. Hay dos pasos importantes en esta etapa:
- Navegadores
- * – lo que los navegadores le meta? ver las directrices de la UT en los navegadores web
- * Sistemas operativos – Mac, Windows, otros?
- * Resolución de pantalla – lo que es la resolución de la pantalla será el sitio diseñado para? ¿Qué resoluciones de pantalla que no contará con el apoyo gracia?
- * Velocidad de conexión – lo que se espera la velocidad de conexión para sus principales usuarios, lo que a otras velocidades de conexión que objetivo?
- Página Tamaño de la descarga –
- 30K y bajo
- 30-80k (página típica)
- 80-100k (gráficos pesados)
- 100k + (no se recomienda a menos que todos los usuarios de banda ancha)
- Navegador, plataforma y las estadísticas de resolución de la pantalla
- Velocidad de conexión
- CSS
- Flash
- (X) HTML versión
- JavaScript
- Rich Media (video, audio)
- Buscar – htdig y Google en la UT
- Transacciones seguras con tarjetas de crédito
- Tecnologías de servidor (base de datos, cgi, CMS, personalización, iniciar sesión)
- Web Analytics – Estadísticas Urchin para su sitio en la UT
- Construir e integrar el Sitio
- ¡Por fin! Hora de dar vuelta toda esta planificación a la realidad! Los pasos incluyen:
- Crear plantillas con los estándares web
- Crear páginas
Desarrollo de backend
- CSS – la presentación por separado de los contenidos
- (X) HTML – uso válido (X) HTML
- Javascript – agregar secuencias de comandos de luz, asegúrese de degradarse y mantener la accesibilidad
- Optimizar – optimizar las imágenes, CSS y HTML (x)
- Ejecutar las pruebas iniciales en las plantillas
- Verter el contenido en las plantillas
- Establecer el método para los contribuyentes de contenido de revisar, actualizar y agregar contenido
- Código dinámico características del sitio que requiere la base de datos / cgi y la integración como:
- búsqueda
- la personalización / inicio de sesión
- transacciones seguras
- Web Analytics
Pruebas
Su plan original del proyecto siempre se debe asignar el tiempo de pruebas formales. Idealmente, usted debe identificar a una persona para servir como la principal garantía de calidad. Prioridad de esta persona será la creación de un plan de control de calidad realista, gestionar el proceso de pruebas, los problemas prioritze, asegurar que las cuestiones de alta prioridad se resuelven y llevar a cabo la revisión final y la liberación del sitio.
Pruebas de control de calidad
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Contenido – precisa, comprensible, ortografía, gramática (examen realizado por los contribuyentes de contenido / editores de contenido)
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Enlaces – sitio de la revisión de los vínculos rotos con una herramienta automatizada como WebXMFuncionalidad – ¿El sitio desempeñar las funciones definidas en la definición del proyecto original, crear una lista de tareas y realizar pruebas metódicoValidez – validar (X) HTML, CSS validar
-
Accesibilidad – pruebas automatizadas sección 508 utilizando una herramienta automatizada como WebXM, manual de pruebas de la sección 508Browser / OS / Resolución – sitio de la prueba en los navegadores de destino de su anterior define de forma manual o utilizando BrowserCamVelocidad de conexión – utilizar el Analizador de página Web para obtener un análisis y recomendaciones sobre la velocidad / tamaño de sus páginasUsabilidad – facilidad de uso conducta formal o informal de pruebas con su público objetivoSearch Engine Optimization – revisar su sitio de marcado semántico. Leer 10 consejos SEO by Alan K’necht en su artículo titulado SEO y su sitio web
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Prueba de carga – póngase en contacto con el administrador del servidor para discutir las técnicas de pruebas de cargaSeguridad – petición automatizada SecurityXM Scan, autorizaciones revisar el expediente, el método de revisión de autenticación, prueba de la conducta de autenticación
Prioritize Issues
Tomarse el tiempo para realizar pruebas antes de la producción es un elemento importante en el lanzamiento de un sitio de alta calidad. Sin embargo, si usted espera hasta que el sitio es perfecto, nunca se ejecutará. Hay un equilibrio entre la perfección y la calidad real que se debe encontrar. Como a controlar la lista de cuestiones que quedan al descubierto durante la fase de pruebas, dando prioridad a ellos en al menos tres categorías:
-
Prioridad 1 – crítico, se debe fijar antes de su lanzamientoPrioridad 2 – sería mejorar el sitio, pero podemos ir a vivir sin ella, la dirección tan pronto como el tiempo lo permitePrioridad 3 – enhancment futuro, buena idea / función, tendrá en cuenta para futuras versiones
Filtrar sitio
Después de todo esto un buen trabajo, asegúrese de que usted realmente poner en práctica la prioridad de un cambio en el sitio antes de la liberación.
Lanzamiento
- Guía de estilo
- Lanzamiento
- Mantenimiento
- Guía de estilo
- UT Normas Pautas
- Stanford Escuela de Medicina de la Guía Web de estilo
- Carnegie Mellon Web Guía de Estilo
- El lanzamiento del sitio
Plan de Mantenimiento
- Completo
- Corriente
- Coherente
- Búsqueda
- Accesible
- Atractivo
- Robusto
- Seguro
- Rentable
- En línea con el espíritu y los objetivos del proyecto
- Cajas y Flechas: el diseño detrás del diseño
- Diseño en Teoría y Práctica de Joshua David McClurg-ginebrinos
- gotomedia recursos – incluyendo hojas de trabajo de la web del libro de Kelly rediseño 2.0
- Filósofo – un enfoque reflexivo a la calidad del sitio web de Derek Sisson
- UT Austin Pautas Editoriales
- Rediseño Web 2.0 por Kelly Goto y Cotler Emily
- Guía Web de estilo de Patrick Lynch y Sarah Horton